martes, 15 de octubre de 2013

Guia de Ejercicios de Programación (Informática y Electricidad)

Buenas Tardes muchachos, aquí les dejo la guía de ejercicios del primer corte para que puedan practicar

Descargar Guía

Trabajo Práctico 20% (Análisis de Sistemas I)

Suponga un proyecto de software en donde se plantea como objetivo garantizar la confiabilidad, eficiencia y rapidez del Instituto Universitario de Tecnología "Antonio José de Sucre" a través de la implantación de un Sistema Online de seguimiento Académico, con lo que se desea evitar entre otros el problema de retraso procesal en el sistema actual, además de mantener un registro digital de las calificaciones.

a. Justifique el modelo asignado en clase, mencionando las fases, características y ventajas que posee sobre otros modelos.

b. Elabore la lista detallada de pasos para la elaboración del proyecto (debe contemplar las fases de la ingeniería de software).

c. Escriba las características de calidad deseables para el sistema.

Fecha de Entrega: Lunes 28/10/2013

* La Asignación debe poseer Máximo 6 hojas de desarrollo.
* Los márgenes son de 3 cm por cada lado, interlineado de 1,5 y tipo de letra Times New Roman de 12 puntos justificado.
* En la portada debe indicar nombre, apellido y cédula y como título el modelo con el trabaja.
* Debe colocar antes del desarrollo de su trabajo la problemática presente, es decir el enunciado mostrado anteriormente.

Unidades I, II y III (Análisis de Sistemas)

Buenas Noches adjunto envío las clases vistas en la Asignatura

Descargar Unidad I

Descargar Unidad II

Descargar Unidad III

lunes, 14 de octubre de 2013

Puntos para las Revistas (Relaciones Industriales)

Buenas Noches aquí están los puntos para las revistas, en total son 6 la distribución de los grupos queda a cargo de ustedes solo que al final tienen que estar las 6 revistas y exposiciones. La próxima semana me gustarían que ya estén conformados esos grupos.

1. Computadoras (Máximo 1 persona)
     a) Etimología de la palabra ordenador
     b) Arquitectura 
     c) Las 4 Generaciones de la computación

2. Hardware (Máximo 2 personas)
      a) Tipos de hardware
      b) Unidad central de procesamiento
      c) Memoria RAM
           i. Memoria RAM dinámica 
          ii. Memorias RAM especiales 
     d) Periféricos
           i. Dispositivos de entrada de Información (E) 
          ii. Dispositivos de salida de Información (S) 
          iii. Dispositivos mixtos (E/S de Información) 
     e) Hardware gráfico 

3. Software (Máximo 2 personas)
     a) Definición de software 
     b) Clasificación del software 
     c) Sistemas Operativos 
          i. Componentes de un sistema operativo 
               * Gestión de procesos 
               * Gestión de la memoria principal 
               * Gestión del almacenamiento secundario 
               * Sistema de entrada y salida 
               * Sistema de archivos 
               * Sistemas de protección 
               * Sistema de comunicaciones 
               * Programas de sistema 
               * Gestor de recursos 
          ii. Clasificación 
               * Administración de tareas 
               * Administración de usuarios 
               * Manejo de recursos 
               * Sistemas operativos para PC 
               * Sistemas operativos para dispositivos móviles 
      d) Decreto 3390

4. Redes (Máximo 2 personas)
       a) Clasificación de las redes
             i. Por alcance 
            ii. Por tipo de conexión 
                  * Medios guiados 
                  * Medios no guiados 
            iii. Por relación funcional 
            iv. Por tecnología 
            v. Por topología 
            vi. Por servicio o función 
      b) Protocolos de redes
             i. Modelo OSI 
            ii. Modelo TCP/IP 
      c) Componentes básicos de las redes

5. Virus (Máximo 2 personas)
       a) Historia
       b) Virus informáticos y sistemas operativos
             i. MS-Windows 
            ii. Unix y derivados 
      c) Características
      d) Métodos de propagación
      e) Métodos de protección y tipos
             i. Activos 
            ii. Pasivos 
            iii. Tipos de virus e imitaciones 
            iv. Acciones de los virus 

6. Delitos informáticos (Máximo 2 personas)
       a) Crímenes específicos
             i. Spam 
            ii. Fraude 
            iii. Contenido obsceno u ofensivo 
            iv. Hostigamiento / Acoso 
            v. Tráfico de drogas 
            vi. Terrorismo virtual 
      b) Sujetos activos y pasivos
      c) Regulaciones legales en Venezuela
            i. La ley vigente 
            ii. Definiciones vinculadas a la informática
            iii. Delitos contra menores
            iv. Protección de la privacidad 
            v. Delitos contra la propiedad 
            vi. Delitos contra las comunicaciones 
            vii. Delitos contra la administración de justicia 

viernes, 11 de octubre de 2013

Proyecto I 20% (Programación) Informática, Electricidad y Electrónica

Un número narcisista es aquel que es igual a la suma de cada uno de sus dígitos elevados a la "n" potencia (donde "n" es el número de cifras del número). La metáfora de su nombre alude a lo mucho que parecen "quererse a sí mismos" estas cifras.

Por ejemplo, el 153 es un número narcisista puesto que 



Diseñe y Codifique un programa en lenguaje C que permita determinar si el número ingresado por el usuario es un número Narcisista o No.

OBSERVACIONES SOBRE EL PROGRAMA:
* El programa debe variar de color de texto y de fondo cada vez que cambie de pantalla (Solo Informática)
* No debe tener errores de sintaxis a la hora de compilarlo.
* La Asignación es en parejas. Sin Excepción.


FECHA DE ENTREGA:  Viernes 01/11/2013 Informática y Viernes 08/11/2013 Electricidad

miércoles, 9 de octubre de 2013

Trabajo Escrito 10% (Procesamiento de Datos)

Buenas Noches muchachos, aquí les dejo los puntos del trabajo que deben entregar el día Miércoles 23 de Octubre correspondiente a la Unidad II, recuerden que dicho trabajo es en Computadora, grapado a una Carpeta, con Conclusión y Referencias Bibliográficas únicamente.


VARIABLES
1. Definición
2. Tipos de datos
3. Variables y paso de parámetros a sub – algoritmos
4. Almacenamiento de variables en memoria
5. Tipos de variables por su funcionamiento (contador, acumulador) y por donde estén definidas (globales y locales)
6. Ámbito

CONSTANTES
1. Definición
2. Tipos

ARCHIVOS 
1. Contenido de los archivos
2. Características generales de los archivos
3. Identificación y organización de archivos
4. Formato de archivo
5. Operaciones con archivos
6. Operaciones sobre ficheros completos
7. Protección de archivos
8. Protección legal de datos de archivos
9. Almacenamiento de archivos
10. Respaldo de archivos
11. Sistemas de archivos y gestores de archivos